KYLLIAN TONDEUR

Projets

Chaumont Card Game - 2024

OpenType Workshop - 2024

International Days - 2024

Sérigraphie - 2024

Présentation

J'ai découvert le graphisme par la création d'affiches de footballeurs. À force de pratique je suis en ce moment en 2ème année de DNA option communication à l'École Supérieure d'Art et de Communication de Cambrai. Par curiosité, j'experimente tout les médiums auquel je peux penser. Apprendre de nouvelles techniques, trouver de nouveaux logiciels qui me cassent la tete et expérimenter sont le coeur de mes créations.

Contact :

Instagram : @k___00.1

kylliantondeur.01@gmail.com

Description

Le Chaumont Card Game est un jeu de cartes à collectioner fictif reprenant les reproduction des affiches du concours de la biennale du design graphique de Chaumont par les étudiants de la classe. Le choix de l'esthétique des cartes est inspiré par les cartes à collectionner des licences de mon enfances et des cartes de tarot.

Description

Lors d'un workshop basé sur des outils web codé par des élèves de master de l'ESAC, nous devions créer à partir de nos utilisations de ses différents outils, des affiches destinées à être affichées lors d'un concert de l'artiste Jankenpopp au sein de l'école. J'ai pu alors réaliser une série de 4 affiches reprenant des trames que j'ai pu créer sur le logiciel Inkscape à partir des différents outils open-source. La couleur bleue vient accentuer un élément de chaque affiche afin le l'extirper des l'amoncellement de trames différentes.

Description

La série International Days est issu d'un cours supervisé par Gilles Dupuis, le but est donc de créer pour des journées internationales, une affiche, une image etc... Ici j'ai choisi de représenter les journées mondiales et internationales des oiseaux migrateurs, du vers de terre, de la poste, du baiser, de la langue chinoise, du champagne et de l'abeille.

Description

Dans la découverte de la sérigraphie lors d'un cours supersivé par Frederic Vaesen, l'objectif de ces sérigraphies est d'assembler un ensemble de formes autour d'un texte et d'une image issue d'une collecte dans différentes ressources physiques et numériques.